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Clannad & Clannad ~After Story~

Vous avez forcément entendu parler de Kyoto Animation ces dernières années si vous faites partie du « milieu otaku ». La popularité de ce studio a littéralement explosé après avoir produit Suzumiya Haruhi no Yûutsu, et ils avaient avant cela déjà produit des animes de qualité, comme les deux dernières séries de Full Metal Panic! (Fumoffu et The Second Raid). Mais Kyoto Animation, c’est aussi, avec la Toei, l’un des deux studios possédant les droits pour adapter les jeux de Key, la société qui produit des visual novels extrêmement populaires au pays du soleil levant. Et c’est ainsi que tour à tour, KyoAni a adapté chacun des jeux de Key.

Ces jeux reposent tous sur un même concept de base : Vous incarnez un héros, vous rencontrez des filles qui, pour une raison ou une autre, vivent ou ont vécu un drame, vous les aidez à surmonter leurs problèmes et vous finissez avec. Rien de bien inventif, sauf que les jeux Key mettaient un accent particulier sur les histoires narrées, parfois très bien trouvées, et capables de tirer quelques larmes à l’otaku lambda. Et malgré un character design loin d’être magnifique, les jeux Key, Kanon, Air, puis Clannad, ont donc trouvé leur public et se sont retrouvés adaptés. Par la Toei tout d’abord, qui a fait de Kanon une série de 13 épisodes assez mal réputée, et deux films de Air et de Clannad, sympathique pour le premier, très médiocre pour le second. Par Kyoto Animation ensuite, qui a fait de ces trois titres trois séries : 13 épisodes pour Air, pour un résultat fort moyen, la série ne laissant au spectateur que trop peu le temps de s’attacher au héroïnes… Mais suffisamment de temps pour qu’il s’ennuie ; 24 épisodes pour une réactualisation de Kanon en 2006-2007, qui fut une franche réussite, alliant superbe réalisation et une histoire bien menée ; et Clannad de 2007 à 2009, en 44 épisodes principaux plus quelques spéciaux. Lire la suite

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