Archives de juin 2006
New Super Mario Bros
New Super Mario Bros est sorti!… Ou pas, il sort demain, mais comme la plupart des magasins de jeu vidéo manquent d’honnêteté bah j’ai pu l’acheter aujourd’hui (mais je ne dirai JAMAIS que je l’ai eu à mon Micromania local et qu’ils mériteraient de se prendre une amende!)
Le bureau du parfait petit AniGeek-Otaku
Un HS pour changer ~ Le Project Looking Glass est un projet d’environnement graphique en 3D. Pour l’instant toujours au stade expérimental, il n’est pas encore utilisable comme environnement sur lequel travailler… Mais déjà assez avancé pour qu’on puisse en faire des démos techniques et le mettre en téléchargement. L’ayant installé sur mon linux (KUbuntu v6.06 Dapper Drake), j’ai donc pu constater que si la seule utilité de la chose pour l’instant était la frime, ça donnait quand même envie que ça se développe :
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Effets de transparence + déformation des fenêtres ouvertes le tout sur un fond d’écran panoramique, 2 vidéos lancées + la console du geek = zOMFG *_* Lire la suite
Fate / Stay Night (Anime Review)

Fate / Stay Night part d’un concept plus qu’alléchant :
Dans une ville du Japon actuel, 7 magiciens « Masters » invoquent 7 « Servants« , et doivent se battre les uns contre les autres dans une espèce de Battle Royale ayant pour objectif le Saint Graal qui exhaucera un voeu au gagnant. Les servants sont des « âmes héroïques », (Héros sortis de légendes tels que le roi Arthur) qui ont pour la plupart une bonne raison de chercher ce Saint Graal…
Shirou Emiya, un jeune lycéen imbécile idéaliste borné chiant idiot, qui heureusement s’améliore par la suite même s’il est quand même resté chiant dans l’anime est un de ces masters, ayant invoqué le servant Saber sans le vouloir. Il est lui même un magicien mais un magicien n’ayant que très peu de pouvoirs, et rêve de devenir fort afin d’être un « héros de la justice » comme y aspirait son père, Kiritsugu Emiya. Ainsi, avec Saber, il se lance dans la Guerre du Saint Graal avec pour objectif d’empêcher que celui-ci ne tombe entre de mauvaises mains.
Ouaip, ça commençait bien.
Fate / Stay Night – FIN
« Did you see the continuation of your dream, King Arthur? »
(non, j’avais pas le CG de Saber fermant les yeux sous la main et je suis pressé par le temps XD)
La popularité exagérée de Haruhi Suzumiya? (+ Episode 10/IV)
Après 10 épisodes de Suzumiya Haruhi no Yuutsu (je me refuse à employer le nom français tant que « mélancholie » n’aura pas remplacé « mélancolie » dans le dictionnaire xD), il est devenu clair que la série s’est faite un nom et un panel de fans monstre en 10 semaines (moi y compris), ce qui a conduit immédiatement d’autres personnes à estimer que cette popularité était exagérée.
Remontons le temps : Il y a 3 mois, personne ne connait Haruhi. Pas même les japonais (Les ventes du roman ont explosé APRES le début de l’anime au Japon). Puis l’anime arrive, d’abord avec son « Asahina Mikuru no Bouken » (Episode 00, les aventures de Mikuru Asahina), puis l’épisode « Suzumiya Haruhi no Yuutsu I« . 3 jours après, la moitié des fans d’anime anglophones savaient que Suzumiya Haruhi no Yuutsu était l’anime de l’année.
Précipité? Effectivement, juger un anime sur ses 2 premiers épisodes est une erreur. Car après cela vint un évènement survint un évènement TERRIBLE : On se rendit compte qu’il n’y avait pas que l’épisode 0, mais que toute la structure de l’anime serait modifiée! Je ne vais pas (trop) m’étendre là dessus mais voici (en gros l’ordre des épisodes, chronologiquement parlant est : 02-03-05-10-13-14-04-07-06-08-01-12-11-09, les épisodes étant ici numérotés dans l’ordre dans lequel ils sont passés)
Personnellement j’ai trouvé que le changement de l’ordre des épisodes était une bonne idée, car l’histoire principale telle que prévue pour cette série animée dure 6 épisodes, les 8 autres épisodes étant des histoires un peu plus annexes (le match de base-ball de l’épisode 04, qui est le 7eme chronologiquement, Suzumiya Haruhi no Taikutsu, est tiré du 3 ou 4e roman). Ainsi Kyoto Animation parvient à entretenir le suspense jusqu’au bout, en passant le dernier épisode de l’histoire principale, Suzumiya Haruhi no Yuutsu VI en 14ème épisode, qui certes ne terminera pas l’histoire d’un point de vue chronologique mais sera une bonne conclusion.
Le procédé est en partie frustrant (obligeant le fan à attendre un peu plus longtemps pour son histoire) mais pas forcément une mauvaise idée. L’anime étant adapté d’une série de romans (non terminée à ma connaissance), il y a tout à fait possibilité de faire une seconde saison, mais le format (14 épisodes) obligeait ici à faire un choix dans les histoires à raconter, et je pense que Kyoto Animation a géré ça de très bonne façon.
Les épisodes qui ont fait dire à certains que la popularité de Haruhi était exagérée sont principalement (à mon avis, maintenant je suis loin d’être omnipotent…) les épisodes 8 et 9 : L’épisode 8 montrait la fin d’une enquête que l’on avait du attendre une semaine de plus à cause du changement d’épisode et qui se révélait décevante (car prévisible), et la semaine suivante l’épisode 9 était un épisode (trop) calme, presque un exercice de style (fallait l’oser montrer Yuki en train de lire 3 minutes d’affilée, sans même changer de plan) De plus, cet épisode en tant que conclusion de la série (épisode 14 chronologiquement) était *carrément* insatisfaisant. (Autant le dire, l’épisode 9 ne m’a d’ailleurs pas satisfait non plus)
A part ces 2 épisodes, quoi? Le base-ball ou l’histoire « Mystérique Sign » montrant les pouvoirs d’Itsuki et Yuki étaient très loin d’être mauvais, bien au contraire… Pour moi Haruhi est victime de son succès. A trop espérer d’une série, le fait d’avoir des épisodes, ne serait-ce qu’un ou deux décevants devient un drame. Pour juger un anime, autant en attendre la fin! Et même sans ça, dans le cas d’Haruhi, même si la série n’est pas le monument que l’on avait espéré après l’épisode 2, c’est toujours une bonne série non?
Et puis cette semaine l’épisode 10 (commenté plus bas) a fait rebondir Haruhi, qui est redevenue LA série fantastique… (L’épisode 10 a créé un phénomène semblable à l’épisode 2 dans les blogs anglophones… Un phénomène qui peut être résumé par quelques mots : « zOMG HARUHI 10 IS AWESOME FUC**** COOL, THIS BATTLE WAS AWESOME, I WANT MORE! » Les voies des otaku sont impénétrables… Et moi j’en ai bien assez écrit donc je m’arrêterai là.
La suite de ce post : Résumé (*Arrangé*) de l’épisode 10! (Qui est *vraiment* excellent) Au menu, une tueuse toute mignonne, une visiteuse du futur qui vient encore plus du futur, un journal intime et the awesomeness of Nagato Yuki :
New design (Une fois de plus ~)
Le design précédent ayant fait son temps et méritant le repos éternel, bienvenue sur FFenril no Blogga nouvelle version, ~Haruhi Edition~!
HATRED – Blood + Wallpaper

Pour le plus grand plaisir de mes fans acharnés (*et un peu aussi parce que j’en avais envie*) voici mon nouveau wallpaper, de Blood +, « HATRED »

[GM1ziAg9V9] - 0:15:56.jpg](http://www.ffenril.info/wp-content/uploads/2006/06/Suzumiya%20Haruhi%20no%20Yuuutsu%2010%20%5BSuzumiya%20Haruhi%20no%20Yuuutsu%20IV%5D%281280x720%20DivX521%29%5BGM1ziAg9V9%5D%20-%200:15:56.jpg)




